Hobbyist 3d modeler, with a variety of interests. I create a mass medium of 3D assets using Unity, Blender and Substance Painter. Any program that offers FBX support will work with my products. Blender, Unity, Unreal Engine, 3DSMax, Maya. Other file extensions are a coming thing.
さまざまな興味を持つ愛好家の3Dモデラー。 Unity、Blender、SubstancePainterを使用して3Dアセットのマスメディアを作成します。 FBXサポートを提供するプログラムはすべて私の製品で動作します。 Blender、Unity、Unreal Engine、3DSMax、Maya。他のファイル拡張子は来たるべきものです。
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